Narrative-design은 게임이나 인터랙티브 미디어에서 이야기의 흐름과 플레이어의 경험을 유기적으로 결합하는 과정을 의미하는 명사입니다. 단순히 글을 쓰는 작가의 영역을 넘어, 게임의 규칙, 레벨 디자인, 그리고 플레이어의 선택이 어떻게 서사적인 의미를 갖게 할지를 설계하는 전문적인 분야를 뜻합니다. 일반적인 소설이나 영화의 시나리오 작법과 달리, 플레이어의 상호작용이 이야기의 일부가 된다는 점이 가장 큰 특징입니다. 게임 업계에서 주로 사용되는 전문 용어이며, 플레이어에게 몰입감을 제공하기 위해 환경적 요소나 아이템 배치 등을 통해 이야기를 전달하는 환경적 스토리텔링과도 밀접한 관련이 있습니다. 최근 게임 산업이 발전함에 따라 게임 기획의 핵심 요소로 자리 잡았으며, 단순히 줄거리를 짜는 것(Writing)과는 구별되는 기술적이고 구조적인 설계 과정을 강조할 때 주로 사용합니다.